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虚构的城市

最近看了《Wall-E》。一般情况下,我很少谈动画片。比如我没写过动画片的影评,不把动画片列入我的年度十佳等等。不是说我不喜欢动画电影,而是我所学习的电影理论不适用动画电影的创作和分析。很显然,宫崎骏的工作方式与科波拉的工作方式完全是两回事,而镜头、场面调度和剪辑等电影改变在动画创作中完全是另一回事。

但我看动画片。每次看动画片时,我都觉得自己笑得像个傻孩子。动画创作的主要对象是儿童,如果是成人是观众,那动画作者也是把成人当作孩子来处理的,是成人身上属于孩子的情感和想象。动画片之所以畅销世界,其中一个原因恰恰在于它运用很少的社会的、文化的语言来讲述故事,它通过最原始的电影语言(我们几乎不读字幕、不听对白就能欣赏一部动画片,比如《鼹鼠的故事》),影响人性中最原始的情感。动画没有文化障碍,或者说很少,我们不需要了解太多的民族背景、历史背景和语言背景,就能欣赏世界各地的动画片。他们针对的是“蜕了文化皮和文明皮的人”,是“原人”。只要你是个人,无论你是哪个国家的,哪个种族的,什么文化水平,是否同意奥巴马当总统,都能理解最纯的童真和无边的想象。毫无障碍。动画的存在意味着人无论有多老,骨头里都有孩子的成分,只不过在中年时代,孩子的成分被社会生活所掩盖了,出于一种生存需要和社会角色的需要。

当然,动画也不完全是无辜的。有些动画也成为意识形态的武器(比如《与巴什尔跳华尔兹》),而且这种趋势似乎越来越明显。在这个角度看,我们期望动画电影的制作者们始终保持文化的理性和对普遍人性的尊重,不要用意识形态的武器去攻击最没有防御力的孩子,或者成年人的童心。

《机器人总动员》是一部适合成人观看的环保电影,如果儿童能毫无障碍地理解这部影片,说明今天的儿童对世界的理解已经远远超过了我们这一代人,他们对未来世界的理解和对机器人的基本概念超过了我们那个时代。只是影片中的“爱情”显得不那么“孩子气”,我甚至觉得毫无必要,至少不需要在结尾表现得那么明确。

影片中这个太空城市还是很富有启示意义的,非常有趣、迷人,但并不让人快乐。人们像猪一样被机器喂养着,失去了行动能力。这个设计肯定受到历史上很多描写未来的影片中杰出的城市场景的影响,所以我们不妨回头看看电影史上那些著名的虚构城市,这些城市是虚构的环境,但非常充分,都充满幻想,寄予了希望,或者种下了启示,有的是地狱般的(比如《黑暗城市》),有的是乌托邦的(比如《楚门的世界》),科幻电影最迷人的地方就是根据现实的理性,勾勒出人在未来的生存方式,以及人的价值所在。未来会检验我们现在所做的一切努力是否有价值。当然也有许多电影中的虚构城市不是未来的,而是远古或者历史的,反正是没有真正存在过的。这些城市给人的印象非常深刻的,这不仅仅是虚构了一种社会生存形态,赋予它合法性和合逻辑性,更在于导演如何出色地展现这个虚构的环境,逐步建立起一个封闭的空间概念。有的电影是把这座城市一下子献给你的,有的是剥茧抽丝一般的。如果一位导演能事先预想到展现一座虚拟城市的方法,可以给创作节约很多成本。没有人不知道地球的样子,可也没有人看到过地球的全貌。

我把所能想到的虚构的城市列在下面,我没有时间像电影杂志那样给每座城市添加点可有可无的评价了,老影骨一看就明白,又何苦废话呢。大家根据回忆看看,是否认得这些虚构的城市出现在哪一部电影中。

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